قال محمد مهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل خلال افتتاح فعاليات الدورة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية الأربعاء 02 يوليوز 2025، إن المغرب شرع قبل 4 سنوات في العمل على أن يصبح قطبًا قاريًا وإقليميًا في صناعة الألعاب الإلكترونية.
وأوضح الوزير، خلال نفس الكلمة، أن "المغرب يسعى إلى تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية بهدف الحصول على 1% من السوق العالمية التي تقدر بـ300 مليار دولار "، مشيرا إلى أن المغرب بدأ منذ أربع سنوات في بناء مكانته كقطب قاري وإقليمي في هذا المجال، من خلال الاستفادة من التجارب الدولية".
واعتبر بن سعيد أن "هذا النمو العالمي يشكل فرصة مهمة للمغرب"، مشددًا على أن "المملكة تضع التحول الرقمي ضمن أولوياتها عبر "استراتيجية المغرب الرقمي 2030"، التي تهدف إلى تطوير البنية الرقمية ودعم الابتكار وريادة الأعمال".
وخلص إلى أن "المغرب من الممكن أن يستثمر عددًا من الفرص بفضل الطاقات الشابة التي يزخر بها في هذا المجال من أجل بناء جيل جديد من الشباب المغاربة القادرين على المنافسة الدولية، وكذا تطوير البنية التحتية الرقمية من خلال دعم الابتكار وريادة الأعمال".